捷径 SHORTCUT交互实验 001 / 个体与集体
A SMALL ROAD. A BIG CONSEQUENCE.

更近的路,
更远的抵达。

给这座小城修一条捷径。
看看每个人的聪明选择,会把大家带到哪里。

01 — 亲手试一次

先看旧路网,再打开中间的捷径。
车辆总数不变,只多一种选择。

旧路网 / 单向通勤
拥堵路 · 车越多越慢固定耗时路→ 单向行驶

封闭捷径
分钟 / 人

相同参数下的对照

打开捷径
分钟 / 人

相同选路规则下的结果

开路带来的变化
分钟 / 人

大家最后走了哪条路?

当前路网

捷径什么时候有用?

车流扫描
— 封闭— 打开平均耗时 / 分钟

改变通勤车辆,看竖线移动。橙线高于蓝线时,开路让大家更慢。

02 — 看懂发生了什么

每个人都没有选错。
但我们一起变慢了。

每条拥堵路的时间随使用人数上升。捷径看似把两条快路连在一起,却让两条拥堵路都承受更多车辆。

“各自选最快”计算的是稳定的选路均衡:没有人能靠独自换路节省时间。“全城总耗时最少”则直接优化所有人的总时间,有时需要一部分人接受更慢的路线。

这就是 Braess 悖论的一个教学模型。它并非“修路总是有害”:降低车流就能找到反例。屏幕车流仅展示分配比例,结果是静态均衡,不是逐车交通预测。